MALIBU ROLEPLAY

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Regras do Servidor

ROLEPLAY (RP)

Exemplo(s):

  • Um jogador interpreta um policial que está patrulhando a cidade, abordando motoristas e cumprindo a lei. Ele age de forma realista, verificando documentos e agindo conforme as leis da cidade, como se fosse um verdadeiro policial.

AMOR À VIDA (LTA)

Exemplo(s):

  • Um personagem está em uma situação de confronto com facções rivais. Ele escolhe fugir em vez de continuar a luta, priorizando a sua sobrevivência, em vez de se expor a risco de morte.

METAGAMING (MG)

Exemplo(s):

  • Um jogador vê um stream onde outro jogador menciona que está carregando um contrabando em seu veículo. Ele usa essa informação para interceptar o jogador no roleplay. Isso é metagaming e é proibido.

VEÍCULO DEATHMATCH (VDM)

Exemplo(s):

  • Um jogador decide atropelar outro personagem com seu veículo, sem qualquer justificativa ou contexto de roleplay. Isso é considerado VDM e será punido.

RANDOM DEATHMATCH (RDM)

Exemplo(s):

  • Um jogador mata outro sem qualquer motivo dentro da narrativa do roleplay, como uma vingança pessoal ou desentendimento prévio. Isso é RDM e resulta em penalidades.

COMBAT LOGGING (CL)

Exemplo(s):

  • Durante um tiroteio, um jogador sai do servidor para evitar ser preso ou perder a luta. Isso é Combat Logging (CL), o que é contra as regras e resultará em penalidades.

POWERGAMING (PG)

Exemplo(s):

  • Um jogador tenta matar outro personagem com um golpe fatal sem que haja qualquer chance realista de realizar tal ação, usando uma mecânica do jogo para garantir a vitória, como uma combinação de teclas ou um bug. Isso é powergaming e deve ser evitado.

PERDA DE PERSONAGEM DEFINITIVA (P.D)

Exemplo(s):

  • Um jogador repetidamente quebra regras como Combat Logging ou Metagaming. Após várias infrações graves, ele perde sua conta e todos os benefícios do jogo devido à Perda de Personagem Definitiva.

LINGUAGEM OFENSIVA (FLAMING)

Exemplo(s):

  • Durante uma interação, um jogador começa a xingar outro jogador com palavras de ódio, como "você é um inútil" ou usa termos racistas. Isso configura flaming e resulta em penalizações.

ROLEPLAY SOMBRIO (DARK RP)

Exemplo(s):

  • Um jogador começa a interpretar um personagem que realiza atos extremamente violentos ou de tortura, como mutilação, abuso sexual ou suicídio. Esse tipo de comportamento é dark RP e não é permitido no servidor.

AÇÃO DE DESOVA RP

Exemplo(s):

  • Após um tiroteio, um jogador mata outro e desova o corpo no meio da rua, deixando-o exposto sem respeito. Isso viola a regra de desova RP, que exige um tratamento coerente e respeitoso ao corpo do personagem.

FORÇAR RP

Exemplo(s):

  • Um jogador força outro a realizar uma ação sem justificativa no roleplay, como obrigar um civil a ajudar a roubar um banco sem contexto. Isso quebra a imersão e é considerado Force RP.

USO DE VOIP

Exemplo(s):

  • Um jogador está com o microfone estourado ou tocando música em um local público, atrapalhando a interação dos outros. Isso configura violação do uso adequado do VOIP.

SAFEZONE

Exemplo(s):

  • Um jogador entra na Prefeitura e começa a atirar em outros jogadores, o que é proibido porque a Prefeitura é uma safezone. Nessas áreas, não é permitido cometer crimes, como matar ou roubar.

ÁREAS NEUTRAS

Exemplo(s):

  • Dois grupos de facções rivais se encontram em um posto de gasolina (área neutra). Eles podem discutir ou fazer negócios, mas não devem iniciar ações hostis como tiroteios ou agressões.

NICKGAME

Exemplo(s):

  • Um jogador escolhe o nickname "MACACO_123", "TADURO_123" ou qualquer nickname com duplo sentido. Isso não é permitido. O nome deve ser apropriado ao roleplay, como "Carlos_Silva" ou "Pedro_Bala".

RELEMBRAR AÇÃO

Exemplo(s):

  • Um jogador é derrubado durante uma luta e desmaia. Ao acordar, ele pode lembrar que se machucou, mas não pode lembrar quem causou a lesão para buscar vingança diretamente.

ARMAS ILEGAIS

Exemplo(s):

  • Um civil carrega uma pistola sem justificativa no roleplay. Quando abordado, ele é punido por portar arma ilegal; armas pesadas devem seguir as regras do servidor.

REGRAS DE RENDIÇÃO

Exemplo(s):

  • Durante uma troca de tiros, um jogador que não está envolvido se abaixa/usa animação de proteção para sinalizar rendição e não participação. Esse é um exemplo correto de rendição.

CRIADORES DE CONTEÚDO

Exemplo(s):

  • Um streamer incita pessoas a violarem regras (metagaming/trolling). Ele pode ser penalizado, pois criadores de conteúdo devem seguir as regras e suas ações podem ser monitoradas durante transmissões.

NICKNAMES DE FACÇÕES

Exemplo(s):

  • Devem ter nicknames que sigam o padrão de roleplay, podendo incluir tags secundárias.
  • FAC|Nick (uso permitido de maiúsculas e minúsculas)
  • FAC|CARGO|Nick (uso permitido de maiúsculas e minúsculas)
  • FAC|NICK (uso permitido de maiúsculas e minúsculas)
  • EMPREGO|FAC|Nick (exemplo: advogado)

INTERAÇÃO COM CIVIS

Exemplo(s):

  • Facções podem interagir com civis em combate, assaltos, sequestros e outras ações ilegais.
  • Não devem usar ações extremas sem justificativa no roleplay.

RELAÇÃO COM CORPORAÇÕES

Exemplo(s):

  • Facções podem entrar em conflito com corporações, mas devem respeitar regras de combate e diretrizes de interação.
  • Não é permitido agir com hostilidade sem razão legítima ou justificativa adequada dentro do contexto da história.

REGRAS DE COMBATE E AÇÕES

Exemplo(s):

  • Facções podem realizar ações como sequestro, assaltos e operações para controle de áreas específicas, sempre dentro dos limites do roleplay.
  • Devem respeitar áreas neutras e seguras e agir de forma coerente com suas funções.

QUEBRA DE REGRAS E PENALIDADES

Exemplo(s):

  • Quebras de regras como metagaming, powergaming ou forçar RP podem resultar em penalidades.
  • Blacklist de todas as facções por um tempo determinado (1 a 2 semanas), podendo aumentar dependendo do caso.

NICKNAME DE CORPORAÇÕES

Exemplo(s):

  • O nickname da corporação deve seguir o padrão relacionado ao cargo ou função do personagem.
  • CORP|CARGO|Nick (Exemplo: Polícia|OP|Nick)
  • CORP|Nick (quando o personagem estiver sem fardamento da corporação)
  • EMPREGO|ORG|Nick (exemplo: advogado)

ARMAS E EQUIPAMENTO

Exemplo(s):

  • Corporações podem portar armas, mas devem se ater à legalidade (ex.: à paisana, precisa ter porte).

INTERAÇÃO COM CIVIS

Exemplo(s):

  • Corporações devem manter postura profissional, sem abusar de poder sobre civis.
  • Não devem interferir de forma ilegítima em ações civis sem justificativa no roleplay.

REGRAS DE AÇÃO

Exemplo(s):

  • As corporações devem atuar no cumprimento da lei ou administração de recursos na cidade (policiamento, resgates, blitz etc.).
  • Devem respeitar limites de atuação e não usar força excessiva sem razão válida no roleplay.

CONFLITOS COM FACÇÕES OU ASSALTANTES

Exemplo(s):

  • Corporações podem interagir com facções e assaltantes em combate ou abordagem, mas as ações devem ser legítimas e coerentes com o RP.
  • Devem seguir regras de combate e agir de forma realista, sem ações injustificadas ou fora da narrativa do jogo.

QUEBRAS DE REGRAS E PENALIDADES

Exemplo(s):

  • Quebras de regras como metagaming, powergaming e outras ações fora do RP podem resultar em punições.
  • Rebaixamento de cargo obrigatório.
  • Blacklist de todas as corporações por um tempo determinado (1 a 2 semanas), podendo aumentar dependendo do caso.
  • Penalidades mais severas, conforme gravidade.

TECLAS E COMANDOS

Exemplo(s):

  • Coloque aqui a lista rápida de comandos do servidor, binds e atalhos.

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